Action DoubleDown Interactive
DDINASDAQDoubleDown Interactive Co., Ltd., TechnologieISIN US25862B1098
82Score de 82 sur 100, Solide
Cours et tendance
78 / 100
Historique des cours
+68 % sur un anLe graphique montre les cours de clôture quotidiens sur 5 ans, ajustés des divisions d'actions et hors dividendes. Un clic dans le graphique crée une alerte de cours à ce niveau.
Au-dessus de la moyenne mobile à 200 jours : le cours la dépasse de 39 %.
Depuis mai 2026, la moyenne mobile à 50 jours est au-dessus de celle à 200 jours, la tendance s'est retournée à la hausse.
En surchauffe : le cours a très vite progressé récemment (RSI 84).
Le cours est à son plus haut annuel. Plus forte baisse sur 5 ans : 59 % (de septembre 2021 à décembre 2023).
Indicateurs graphiques pour utilisateurs avancés
- MM 5012,16 €
- Cours moyen des 50 dernières séances, montre la tendance à court terme.
- MM 20010,18 €
- Cours moyen des 200 dernières séances, montre la tendance à long terme.
- RSI (14)84
- Force relative des 14 derniers jours sur une échelle de 0 à 100. Au-dessus de 70, le cours est considéré comme en surchauffe, en dessous de 30 comme ayant fortement baissé.
- MACDau-dessus de la ligne de signal
- Compare une moyenne de cours rapide et une moyenne lente. Au-dessus de sa ligne de signal, la dynamique s'accélère, en dessous elle ralentit.
- Support7,45 €
- Le plus bas cours de clôture des douze derniers mois.
- Résistance14,19 €
- Le plus haut cours de clôture des douze derniers mois.
Analyse en bref
Calculée à partir des données selon des règles fixes, sans IA
- DoubleDown Interactive Co., Ltd. appartient au secteur Jeux vidéo (Corée du Sud) et, avec une capitalisation boursière de 702,09 M €, se classe 22e sur 27 entreprises du secteur sur MEQIRI.
- Le titre négocié est un certificat de dépôt américain (ADR).
- Sur l'exercice 2025, elle a réalisé un chiffre d'affaires de 325 M € (en hausse de 5,5 % sur un an) et un bénéfice de 92,55 M € (en baisse de 17,3 %).
Afficher plus
- MEQIRI Score 82 sur 100 (Solide) : rang 15 sur 854 dans le domaine Technologie, médiane 61.
- Le PER s'établit à 6,2 (médiane Jeux vidéo 44,6, sa médiane des dernières années 4,2).
Expliqué simplement
Les chiffres de cette page en termes simples, rédigés par une IA
Points forts
- Marge élevéeMarge nette de 32,9 % sur les 12 derniers mois, médiane Jeux vidéo 1,1 %.Rentabilité 87
- Plus de trésorerie que de dettesTrésorerie 499,74 M €, dettes financières 33,79 M €.Stabilité 86
- Rentabilité du capital élevéeRentabilité du capital investi de 20,5 % sur l'exercice 2025, médiane Jeux vidéo 5 %.Rentabilité 87
Points faibles
- DilutionNombre d'actions en hausse de 12 % depuis 2020.
Le score est surtout porté par la valorisation et le momentum.
Valeur journalière du 13/11/2026
Comment le score est calculéLe score en bref
Les fondamentaux sont solides, avec des bénéfices stables et une forte génération de trésorerie.
Évolution du score
L'historique complet, jusqu'à 20 ans, est inclus dans MEQIRI Pro.
Voir les offresRisque de krach faible
La fiabilité des alertes MEQIRIFait partie des 30 % au risque de krach le plus faible parmi les plus petites actions.
De 2016 à 2025, 14 actions de ce type sur 100 ont chuté de 30 % ou plus en un an, contre 23 sur 100 en moyenne pour le groupe.
Ce qui augmente le risque
- cours en très forte hausse sur l'année écoulée
Ce qui le réduit
- fondamentaux solides
- cours proche du plus haut annuel
- momentum stable
Valorisation
Signal de valorisation
Sous-évaluéUne juste valeur n'est pas pertinente ici, le signal suit alors la note de valorisation.
Indicateurs de valorisation
Le modèle aboutit à une juste valeur supérieure au quadruple du cours. Cela en dit plus sur les hypothèses que sur l'entreprise, une juste valeur n'est donc pas pertinente ici. La valorisation repose sur le PER et les autres indicateurs.
Calculer avec vos propres hypothèsesÉvolution de l'entreprise
Vous voyez ici l'évolution sur plusieurs années, avec une appréciation automatique.
Chiffre d'affaires
Sur les douze mois clos au 30/06/2026, le chiffre d'affaires a progressé de 14 % par rapport aux douze mois précédents. Le chiffre d'affaires progresse solidement depuis 2018, d'environ 4 % par an.
Marges
- Marge brute
- Marge opérationnelle
- Marge nette
Sur l'exercice 2025 : marge brute 72 %, marge opérationnelle 37 %, marge nette 28 %.
Endettement et bilan
dernier trimestreLe bilan est solide, avec un endettement faible et une couverture des intérêts confortable.
Résultats
- Prochains résultats
- 10/02/2027dans 89 jours
- Derniers résultats publiés
- 11/11/2026inférieur aux attentes
Estimations des analystes
Les estimations de bénéfice ont à peine changé depuis le 15/10/2026.
- Bénéfice par action
- 2,560,0 %
- Chiffre d'affaires
- 337,98 M €0,0 %
- Bénéfice par action
- 2,450,0 %
- Chiffre d'affaires
- 335,93 M €0,0 %
MEQIRI enregistre les estimations depuis le 15/10/2026. Tant que 30 jours ne sont pas réunis, la carte indique la variation depuis cette date. Moyenne des estimations selon Financial Modeling Prep. Ni objectif de cours ni recommandation.
Perspectives de l'entreprise confirmées
Cours après les résultats : +1,7 %« At the same time, industry analysts at Eilers recently forecast that the global social casino market will decline over 5% in 2026. »Les perspectives ne sont pas intégrées au score et ne constituent pas une recommandation d'achat ou de vente.
Tiré de la conférence téléphonique sur les résultats trimestriels du 11/08/2026 (T2 de l'exercice 2026), lu par une IA.
Initiés
Achats et ventes sur le marché par les dirigeants, les administrateurs et les actionnaires importants
Aucun achat ni aucune vente sur le marché au cours des 6 derniers mois.
Source : déclarations Form 4 auprès de la SEC, l'autorité des marchés américaine. Les attributions, levées d'options, donations et retenues d'impôt sont masquées. Ceci n'est pas une recommandation d'achat.
Ce qui s'est passé chez DoubleDown Interactive
Les principaux événements des six derniers mois, issus de nos propres données. Un clic mène à la carte correspondante.
Comparaison sectorielle
854 valeurs notées dans le domaine d'activité Technologie
- Cette valeur
- 82
- Médiane du domaine d'activité
- 61
Catégories par rapport à la médiane du domaine d'activité
La médiane est la valeur centrale : la moitié des valeurs du domaine d'activité se situe au-dessus, l'autre moitié en dessous. Les catégories sans assez de valeurs comparables sont omises.
Concurrents dans le secteur Jeux vidéo
Les entreprises immédiatement plus grandes et plus petites par capitalisation boursière
- HacksawHACK.ST 1,54 Md €82
- Paradox InteractivePDX.ST 1,4 Md €65
- Modern Times Group MTGMTG-B.ST 1,12 Md €49
- Playtika HoldingPLTK 859,9 M €43
- UBISOFT EntertainmentUBI.PA 627,02 M €35
- GravityGRVY 422,73 M €72
- Coffee Stain StudiosCOFFEE-B.ST 402,93 M €56
- PlayWayPLW.WA 367,38 M €77
État des données et sources
- Score
- Valeur du 13/11/2026, recalculée chaque nuit
- Cours
- Cours de clôture du 12/11/2026
- Derniers comptes annuels
- Exercice 2025, clôturé le 31/12/2025
- Devise
- Montants en euros, convertis au taux de référence de la BCE du 12/11/2026 (1 € = 1,1081 $US)
- Source
- Comptes, indicateurs et cours de Financial Modeling Prep (FMP), issus des rapports de l'entreprise. MEQIRI en calcule lui-même le score et la juste valeur.
Mentions obligatoires pour cette évaluation
- ; horizon d'environ 12 mois
- Classement Solide, publié depuis le 07/11/2026 (dans l'historique du score depuis le 20/06/2025)
- Signal de valorisation Sous-évalué depuis le 07/11/2026
- Cours de clôture, indicateurs mis en cache jusqu'à 24 heures
- Le score et la juste valeur sont des estimations issues d'un modèle publié, et non des faits ni un objectif de cours.
- Évaluations établies par SSM Ventures UG (haftungsbeschränkt), sous la responsabilité de Sven Brostmeyer, gérant, automatiquement selon le modèle publié.
- Aucun conseil en investissement. Des pertes pouvant aller jusqu'à la perte totale sont possibles. La situation personnelle n'est pas prise en compte.
