Konami Group Aktie
9766.TJPXKonami Group Corporation, TechnologieISIN JP3300200007
85Score 85 von 100, Stark
Kurs und Trend
88 / 100
Kursverlauf
+18 % in einem JahrDer Chart zeigt Tagesschlusskurse aus 20 Jahren, um Aktiensplits bereinigt und ohne Dividenden. Ein Klick in den Chart setzt einen Preisalarm auf diesen Kurs.
Über der 200-Tage-Linie: Der Kurs liegt 39 % darüber.
Seit September 2026 liegt die 50-Tage-Linie über der 200-Tage-Linie, der Trend hat nach oben gedreht.
Normal: Der Kurs bewegt sich weder überhitzt noch ausverkauft (RSI 62).
Der Kurs liegt 1,2 % unter seinem Jahreshoch. Größter Rückgang in 20 Jahren: 70 % (April 2008 bis März 2009).
Chartwerte für Fortgeschrittene
- SMA 50132,02 €
- Durchschnittskurs der letzten 50 Handelstage, zeigt den kurzfristigen Trend.
- SMA 200116,61 €
- Durchschnittskurs der letzten 200 Handelstage, zeigt den langfristigen Trend.
- RSI (14)62
- Relative Stärke der letzten 14 Tage auf einer Skala von 0 bis 100. Über 70 gilt der Kurs als heiß gelaufen, unter 30 als stark gefallen.
- MACDüber der Signallinie
- Vergleicht einen schnellen und einen langsamen Kursdurchschnitt. Liegt er über seiner Signallinie, nimmt der Schwung zu, darunter nimmt er ab.
- Unterstützung97,53 €
- Der tiefste Schlusskurs der letzten zwölf Monate.
- Widerstand163,59 €
- Der höchste Schlusskurs der letzten zwölf Monate.
Kurzanalyse
Fest aus den Daten berechnet, ohne KI
- Konami Group Corporation gehört zur Branche Videospiele (Japan) und ist mit 21,92 Mrd. € Börsenwert die Nummer 5 von 27 Firmen der Branche bei MEQIRI.
- Im Geschäftsjahr 2026 kam sie auf 2,79 Mrd. € Umsatz (plus 17,1 % zum Vorjahr) und 564,47 Mio. € Gewinn (plus 33,9 %).
- Für das Geschäftsjahr 2027 erwarten Analysten im Mittel einen Umsatz von 3,4 Mrd. € (plus 21,9 %) und einen bereinigten Gewinn je Aktie von 6,00 € (plus 44 %).
Mehr anzeigen
- MEQIRI Score 85 von 100 (Stark): Platz 3 von 857 in Technologie, Median 61.
- Das KGV liegt bei 29,3 (Median Videospiele 18, eigener Median der letzten Jahre 24).
- Der faire Wert nach unserem Modell liegt bei 114,62 €, der Kurs 39 % darüber.
Einfach erklärt
Die Zahlen dieser Seite in einfachen Worten, geschrieben von einer KI
Stärken
- Hohe KapitalrenditeRendite auf das eingesetzte Kapital 37,4 % im Geschäftsjahr 2026, Median Videospiele 12,5 %.Profitabilität 89
- Gewinn je Aktie wächstPlus 25 % pro Jahr seit 2021.Wachstum 91
- Mehr Kasse als SchuldenKasse 2,11 Mrd. €, Finanzschulden 225,47 Mio. €.Stabilität 84
Schwächen
- Hoch bewertetKGV 29,3, Median Videospiele 18, eigener Median 24.Bewertung 40
- Starke KursschwankungSchwankung 48 % pro Jahr in den letzten 12 Monaten.
Besonders stark sind Wachstum und Fundamentaldaten, während Bewertung den Score bremst.
Tageswert vom 12.11.2026
Wie der Score entstehtScore im Überblick
Score seit gestern von 84 auf 85.
Die Fundamentaldaten sind stark, die Gewinne stabil und die Cash-Generierung hoch.
Score im Verlauf
Der vollständige Verlauf über bis zu 20 Jahre gehört zu MEQIRI Pro.
Tarife ansehenAbsturzrisiko nicht gemessen
So gut warnt MEQIRIFür Aktien aus Japan, China, Hongkong, Taiwan, Korea, Kanada, Indien und Brasilien zeigen wir das Absturzrisiko erst, wenn ein eigener Rückwärtstest belegt, dass es dort so gut warnt wie in den USA und Europa.
Bewertung
Bewertungsampel
Leicht überbewertetSchlusskurs vom 11.11.2026, mit ihm rechnet der Tageswert.
Nach unserem Modell gilt der Kurs unter 81,87 € als günstig und über 191,04 € als teuer (Unsicherheit hoch nach der Kursschwankung im letzten Jahr).
Die zwei Teilwerte des fairen Werts liegen bei 129,97 € (Cashflow-Modell) und 99,28 € (Branchenvergleich), ihr Abstand zeigt die Unsicherheit der Schätzung. Der Kurs liegt über beiden.
Gerechnet mit Eigenkapitalkosten von 7,8 %. Bei 8,8 % läge der faire Wert bei 105,58 €, bei 6,8 % bei 126,85 €.
Bewertungskennzahlen
Halb aus dem Cashflow-Modell, halb aus dem Gewinn mal dem KGV der Branche (18).
Mit eigenen Annahmen rechnenUnternehmensentwicklung
Hier siehst du den Verlauf über mehrere Jahre mit automatischer Einordnung.
Umsatz
In den zwölf Monaten bis 30.09.2026 stieg der Umsatz um 24,8 % gegenüber den zwölf Monaten davor. Der Umsatz wächst seit 2007 solide mit etwa 3 % pro Jahr.
Margen
- Bruttomarge
- Operative Marge
- Nettomarge
Im Geschäftsjahr 2026: Brutto 49 %, operativ 29 %, netto 20 %.
Verschuldung & Bilanz
Stand jüngstes QuartalDie Bilanz ist solide, die Verschuldung gering und die Zinsdeckung komfortabel.
Zahlen
- Nächste Zahlen
- 04.02.2027in 84 Tagen
- Zuletzt gemeldet
- 29.10.2026Gewinn je Aktie gemeldet 1,94 € (erwartet 1,51 €)über den Erwartungen
Analystenschätzungen
Die Analysten haben ihre Gewinnschätzung für 2028 seit dem 27.10.2026 um 11,3 % angehoben.
- Gewinn je Aktie
- 6,00 €+11,2 %
- Umsatz
- 3,4 Mrd. €+6,5 %
- Gewinn je Aktie
- 6,68 €+11,3 %
- Umsatz
- 3,68 Mrd. €+6,4 %
MEQIRI speichert die Schätzungen seit dem 27.10.2026. Bis 30 Tage beisammen sind, zeigt die Karte die Änderung seit diesem Tag. Mittelwert der Schätzungen laut Financial Modeling Prep. Kein Kursziel und keine Empfehlung.
Was bei Konami Group passiert ist
Die wichtigsten Ereignisse der letzten sechs Monate aus unseren Daten. Ein Klick führt zur passenden Karte.
Sektorvergleich
857 bewertete Titel im Sektor Technologie
- Dieser Titel
- 85
- Median des Sektors
- 61
Kategorien gegen den Sektormedian
Der Median ist der mittlere Wert: Die Hälfte der Titel im Sektor liegt darüber, die andere Hälfte darunter. Kategorien mit zu wenig Vergleichswerten fehlen.
Wettbewerber in der Branche Videospiele
Die nächstgrößeren und nächstkleineren Firmen nach Börsenwert
- NetEaseNTES 69,91 Mrd. €81
- Nintendo7974.T 54,47 Mrd. €66
- Take-Two Interactive SoftwareTTWO 38,92 Mrd. €37
- RobloxRBLX 31,74 Mrd. €42
- NEXON3659.T 13,37 Mrd. €79
- Zhejiang Century Huatong Group002602.SZ 11,85 Mrd. €72
- Capcom9697.T 10,36 Mrd. €84
- Kunlun Tech300418.SZ 6,92 Mrd. €39
In diesen ETFs steckt Konami Group
In 86 ETFs auf Xetra enthalten. Hier je Index der ETF mit dem größten Anteil.
| ETF | Anteil | Kosten | Fondsgröße |
|---|---|---|---|
| VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETFESP0 | 5,50 % | 0,55 % | 611,53 Mio. € |
| Amundi Global Sport and eSport UCITS ETF AccGENY | 1,75 % | 0,45 % | 16,91 Mio. € |
| Xtrackers Nikkei 225 UCITS ETF 1DXDJP | 1,61 % | 0,09 % | 2,56 Mrd. € |
5 weitere anzeigen
| HAN-GINS Tech Megatrend Equal Weight UCITS ETF AccT3KE | 1,00 % | 0,59 % | 96,5 Mio. € |
| UBS MSCI Japan Climate Paris Aligned UCITS ETF ir-hEUR accAW1Q | 0,68 % | 0,15 % | 191,34 Mio. € |
| iShares MSCI Japan CTB Enhanced ESG UCITS ETFEDMJ | 0,43 % | 0,15 % | 1,27 Mrd. € |
| Xtrackers MSCI Japan Screened UCITS ETF 3C EUR HedgedXDNE | 0,38 % | 0,25 % | 453,13 Mio. € |
| Xtrackers MSCI World Communication Services UCITS ETF 1CXWTS | 0,38 % | 0,25 % | 358,23 Mio. € |
Bestände laut den Meldungen der Fonds über FMP, ohne Swap-ETFs (deren Bestände nur Sicherheiten sind).
Datenstand und Quellen
- Score
- Tageswert vom 12.11.2026, nächtlich neu gerechnet
- Kurs
- Schlusskurs vom 12.11.2026
- Letzter Jahresabschluss
- Geschäftsjahr 2026, Stichtag 31.03.2026
- Währung
- Beträge in Euro, umgerechnet mit dem EZB-Referenzkurs vom 11.11.2026 (1 € = 177,18 ¥)
- Quelle
- Abschlüsse, Kennzahlen und Kurse von Financial Modeling Prep (FMP), aus den Berichten des Unternehmens. Score und fairer Wert rechnet MEQIRI daraus selbst.
Pflichtangaben zu dieser Bewertung
- ; Zeithorizont rund 12 Monate
- Stufe Stark, veröffentlicht seit 07.11.2026 (im Score-Verlauf seit 03.07.2026)
- Ampel Fair bewertet seit 07.11.2026
- Tagesschlusskurse, Kennzahlen bis zu 24 Stunden zwischengespeichert
- Score und fairer Wert sind Schätzungen aus einem offengelegten Modell, keine Tatsachen und kein Kursziel.
- Erstellt von der SSM Ventures UG (haftungsbeschränkt), verantwortlich Sven Brostmeyer, Geschäftsführer, automatisch nach dem offengelegten Modell.
- Keine Anlageberatung. Verluste bis zum Totalverlust sind möglich. Persönliche Umstände werden nicht berücksichtigt.
