Nintendo Aktie
7974.TJPXNintendo Co., Ltd., TechnologieISIN JP3756600007
66Score 66 von 100, Neutral
Kurs und Trend
70 / 100
Kursverlauf
−38 % in einem JahrDer Chart zeigt Tagesschlusskurse aus 20 Jahren, um Aktiensplits bereinigt und ohne Dividenden. Ein Klick in den Chart setzt einen Preisalarm auf diesen Kurs.
Über der 200-Tage-Linie: Der Kurs liegt 4,0 % darüber.
Seit Oktober 2026 liegt die 50-Tage-Linie über der 200-Tage-Linie, der Trend hat nach oben gedreht.
Normal: Der Kurs bewegt sich weder überhitzt noch ausverkauft (RSI 48).
Der Kurs liegt 39 % unter seinem Jahreshoch. Größter Rückgang in 20 Jahren: 89 % (November 2007 bis Juli 2012).
Chartwerte für Fortgeschrittene
- SMA 5047,17 €
- Durchschnittskurs der letzten 50 Handelstage, zeigt den kurzfristigen Trend.
- SMA 20046,47 €
- Durchschnittskurs der letzten 200 Handelstage, zeigt den langfristigen Trend.
- RSI (14)48
- Relative Stärke der letzten 14 Tage auf einer Skala von 0 bis 100. Über 70 gilt der Kurs als heiß gelaufen, unter 30 als stark gefallen.
- MACDüber der Signallinie
- Vergleicht einen schnellen und einen langsamen Kursdurchschnitt. Liegt er über seiner Signallinie, nimmt der Schwung zu, darunter nimmt er ab.
- Unterstützung37,19 €
- Der tiefste Schlusskurs der letzten zwölf Monate.
- Widerstand79,61 €
- Der höchste Schlusskurs der letzten zwölf Monate.
Kurzanalyse
Fest aus den Daten berechnet, ohne KI
- Nintendo Co., Ltd. gehört zur Branche Videospiele (Japan) und ist mit 55,72 Mrd. € Börsenwert die Nummer 2 von 27 Firmen der Branche bei MEQIRI.
- Im Geschäftsjahr 2026 kam sie auf 13,05 Mrd. € Umsatz (plus 98,6 % zum Vorjahr) und 2,39 Mrd. € Gewinn (plus 52,1 %).
- Für das Geschäftsjahr 2027 erwarten Analysten im Mittel einen Umsatz von 13,04 Mrd. € (minus 0,1 %) und einen bereinigten Gewinn je Aktie von 2,08 € (plus 1 %).
Mehr anzeigen
- MEQIRI Score 66 von 100 (Neutral): Platz 309 von 857 in Technologie, Median 61.
- Das KGV liegt bei 22,1 (Median Videospiele 18, eigener Median der letzten Jahre 19,6).
- Der faire Wert nach unserem Modell liegt bei 34,05 €, der Kurs 39 % darüber.
Einfach erklärt
Die Zahlen dieser Seite in einfachen Worten, geschrieben von einer KI
Stärken
- Hohe KapitalrenditeRendite auf das eingesetzte Kapital 38,1 % im Geschäftsjahr 2026, Median Videospiele 12,5 %.Profitabilität 85
- Mehr Kasse als SchuldenKasse 11,11 Mrd. €, Finanzschulden 395,41 Mio. €.Stabilität 86
- Durchgehend profitabelGewinn in allen 10 Geschäftsjahren von 2017 bis 2026.Fundamentaldaten 83
Schwächen
- Marge sinktOperative Marge 15,6 %, im Mittel der Jahre davor 31,6 % (bis 2025).
- Kurs stark gefallenMinus 34 % in den letzten 12 Monaten.Momentum 45
Besonders stark sind Stabilität und Profitabilität, während Momentum und Wachstum den Score bremsen.
Tageswert vom 12.11.2026
Wie der Score entstehtScore im Überblick
Score seit gestern von 68 auf 66.
Die Fundamentaldaten sind stark, die Gewinne stabil.
Score im Verlauf
Der vollständige Verlauf über bis zu 20 Jahre gehört zu MEQIRI Pro.
Tarife ansehenAbsturzrisiko nicht gemessen
So gut warnt MEQIRIFür Aktien aus Japan, China, Hongkong, Taiwan, Korea, Kanada, Indien und Brasilien zeigen wir das Absturzrisiko erst, wenn ein eigener Rückwärtstest belegt, dass es dort so gut warnt wie in den USA und Europa.
Bewertung
Bewertungsampel
Leicht überbewertetSchlusskurs vom 11.11.2026, mit ihm rechnet der Tageswert.
Nach unserem Modell gilt der Kurs unter 24,32 € als günstig und über 56,75 € als teuer (Unsicherheit hoch nach der Kursschwankung im letzten Jahr).
Die zwei Teilwerte des fairen Werts liegen bei 28,88 € (Cashflow-Modell) und 39,22 € (Branchenvergleich), ihr Abstand zeigt die Unsicherheit der Schätzung. Der Kurs liegt über beiden.
Gerechnet mit Eigenkapitalkosten von 7,8 %. Bei 8,8 % läge der faire Wert bei 32,01 €, bei 6,8 % bei 36,80 €.
Bewertungskennzahlen
Halb aus dem Cashflow-Modell, halb aus dem Gewinn mal dem KGV der Branche (18).
Mit eigenen Annahmen rechnenUnternehmensentwicklung
Hier siehst du den Verlauf über mehrere Jahre mit automatischer Einordnung.
Umsatz
In den zwölf Monaten bis 30.09.2026 stieg der Umsatz um 25,2 % gegenüber den zwölf Monaten davor. Der Umsatz wächst seit 2007 solide mit etwa 5 % pro Jahr.
Margen
- Bruttomarge
- Operative Marge
- Nettomarge
Im Geschäftsjahr 2026: Brutto 39 %, operativ 16 %, netto 18 %.
Verschuldung & Bilanz
Stand jüngstes QuartalDie Bilanz ist solide, die Verschuldung gering und die Zinsdeckung komfortabel.
Zahlen
- Nächste Zahlen
- 09.02.2027in 89 Tagen
- Zuletzt gemeldet
- 05.11.2026Gewinn je Aktie gemeldet 0,36 € (erwartet 0,37 €)unter den Erwartungen
Analystenschätzungen
Die Gewinnschätzungen haben sich seit dem 26.10.2026 kaum verändert.
- Gewinn je Aktie
- 2,08 €−0,2 %
- Umsatz
- 13,04 Mrd. €−0,1 %
- Gewinn je Aktie
- 2,15 €−0,1 %
- Umsatz
- 14,37 Mrd. €−0,1 %
MEQIRI speichert die Schätzungen seit dem 26.10.2026. Bis 30 Tage beisammen sind, zeigt die Karte die Änderung seit diesem Tag. Mittelwert der Schätzungen laut Financial Modeling Prep. Kein Kursziel und keine Empfehlung.
Was bei Nintendo passiert ist
Die wichtigsten Ereignisse der letzten sechs Monate aus unseren Daten. Ein Klick führt zur passenden Karte.
Sektorvergleich
857 bewertete Titel im Sektor Technologie
- Dieser Titel
- 66
- Median des Sektors
- 61
Kategorien gegen den Sektormedian
Der Median ist der mittlere Wert: Die Hälfte der Titel im Sektor liegt darüber, die andere Hälfte darunter. Kategorien mit zu wenig Vergleichswerten fehlen.
Wettbewerber in der Branche Videospiele
Die nächstgrößeren und nächstkleineren Firmen nach Börsenwert
- NetEaseNTES 69,91 Mrd. €81
- Take-Two Interactive SoftwareTTWO 38,92 Mrd. €37
- RobloxRBLX 31,74 Mrd. €42
- Konami Group9766.T 21,54 Mrd. €85
- NEXON3659.T 13,37 Mrd. €79
- Zhejiang Century Huatong Group002602.SZ 11,85 Mrd. €72
- Capcom9697.T 10,36 Mrd. €84
- Kunlun Tech300418.SZ 6,92 Mrd. €39
In diesen ETFs steckt Nintendo
In 95 ETFs auf Xetra enthalten. Hier je Index der ETF mit dem größten Anteil.
| ETF | Anteil | Kosten | Fondsgröße |
|---|---|---|---|
| VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETFESP0 | 7,20 % | 0,55 % | 611,53 Mio. € |
| Amundi Global Sport and eSport UCITS ETF AccGENY | 2,97 % | 0,45 % | 16,91 Mio. € |
| UBS MSCI Japan Climate Paris Aligned UCITS ETF ir-hEUR accAW1Q | 1,66 % | 0,15 % | 191,34 Mio. € |
5 weitere anzeigen
| WisdomTree Japan Equity UCITS ETF USD HedgedWTDX | 1,61 % | 0,48 % | 796,64 Mio. € |
| Xtrackers MSCI World Communication Services UCITS ETF 1CXWTS | 1,38 % | 0,25 % | 358,23 Mio. € |
| Xtrackers MSCI Japan Screened UCITS ETF 3C EUR HedgedXDNE | 1,32 % | 0,25 % | 453,13 Mio. € |
| Amundi MSCI Japan ESG Broad Transition UCITS ETF EUR AccJ1GR | 1,24 % | 0,15 % | 1,31 Mrd. € |
| iShares MSCI Japan UCITS ETFSXR5 | 1,21 % | 0,12 % | 1,54 Mrd. € |
Bestände laut den Meldungen der Fonds über FMP, ohne Swap-ETFs (deren Bestände nur Sicherheiten sind).
Datenstand und Quellen
- Score
- Tageswert vom 12.11.2026, nächtlich neu gerechnet
- Kurs
- Schlusskurs vom 12.11.2026
- Letzter Jahresabschluss
- Geschäftsjahr 2026, Stichtag 31.03.2026
- Währung
- Beträge in Euro, umgerechnet mit dem EZB-Referenzkurs vom 11.11.2026 (1 € = 177,18 ¥)
- Quelle
- Abschlüsse, Kennzahlen und Kurse von Financial Modeling Prep (FMP), aus den Berichten des Unternehmens. Score und fairer Wert rechnet MEQIRI daraus selbst.
Pflichtangaben zu dieser Bewertung
- ; Zeithorizont rund 12 Monate
- Stufe Neutral, veröffentlicht seit 07.11.2026 (im Score-Verlauf seit 01.08.2025)
- Ampel Fair bewertet seit 07.11.2026
- Tagesschlusskurse, Kennzahlen bis zu 24 Stunden zwischengespeichert
- Score und fairer Wert sind Schätzungen aus einem offengelegten Modell, keine Tatsachen und kein Kursziel.
- Erstellt von der SSM Ventures UG (haftungsbeschränkt), verantwortlich Sven Brostmeyer, Geschäftsführer, automatisch nach dem offengelegten Modell.
- Keine Anlageberatung. Verluste bis zum Totalverlust sind möglich. Persönliche Umstände werden nicht berücksichtigt.
