Square Enix Holdings Aktie
9684.TJPXSquare Enix Holdings Co., Ltd., TechnologieISIN JP3164630000
75Score 75 von 100, Stark
Kurs und Trend
87 / 100
Kursverlauf
+13 % in einem JahrDer Chart zeigt Tagesschlusskurse aus 20 Jahren, um Aktiensplits bereinigt und ohne Dividenden. Ein Klick in den Chart setzt einen Preisalarm auf diesen Kurs.
Über der 200-Tage-Linie: Der Kurs liegt 28 % darüber.
Seit September 2026 liegt die 50-Tage-Linie über der 200-Tage-Linie, der Trend hat nach oben gedreht.
Normal: Der Kurs bewegt sich weder überhitzt noch ausverkauft (RSI 68).
Der Kurs steht an seinem Jahreshoch. Größter Rückgang in 20 Jahren: 75 % (Oktober 2007 bis April 2013).
Chartwerte für Fortgeschrittene
- SMA 5016,78 €
- Durchschnittskurs der letzten 50 Handelstage, zeigt den kurzfristigen Trend.
- SMA 20015,23 €
- Durchschnittskurs der letzten 200 Handelstage, zeigt den langfristigen Trend.
- RSI (14)68
- Relative Stärke der letzten 14 Tage auf einer Skala von 0 bis 100. Über 70 gilt der Kurs als heiß gelaufen, unter 30 als stark gefallen.
- MACDüber der Signallinie
- Vergleicht einen schnellen und einen langsamen Kursdurchschnitt. Liegt er über seiner Signallinie, nimmt der Schwung zu, darunter nimmt er ab.
- Unterstützung13,23 €
- Der tiefste Schlusskurs der letzten zwölf Monate.
- Widerstand19,53 €
- Der höchste Schlusskurs der letzten zwölf Monate.
Kurzanalyse
Fest aus den Daten berechnet, ohne KI
- Square Enix Holdings Co., Ltd. gehört zur Branche Videospiele (Japan) und ist mit 7,05 Mrd. € Börsenwert die Nummer 10 von 27 Firmen der Branche bei MEQIRI.
- Im Geschäftsjahr 2026 kam sie auf 1,68 Mrd. € Umsatz (minus 8,3 % zum Vorjahr) und 167,15 Mio. € Gewinn (plus 21,3 %).
- Für das Geschäftsjahr 2027 erwarten Analysten im Mittel einen Umsatz von 1,8 Mrd. € (plus 7,1 %) und einen bereinigten Gewinn je Aktie von 0,64 € (plus 39 %).
Mehr anzeigen
- MEQIRI Score 75 von 100 (Stark): Platz 107 von 857 in Technologie, Median 61.
- Das KGV liegt bei 32,8 (Median Videospiele 18, eigener Median der letzten Jahre 26,1).
- Der faire Wert nach unserem Modell liegt bei 9,28 €, der Kurs 93 % darüber.
Einfach erklärt
Die Zahlen dieser Seite in einfachen Worten, geschrieben von einer KI
Stärken
- Hohe KapitalrenditeRendite auf das eingesetzte Kapital 39,5 % im Geschäftsjahr 2026, Median Videospiele 12,5 %.Profitabilität 76
- Mehr Kasse als SchuldenKasse 1,47 Mrd. €, Finanzschulden 24,05 Mio. €.Stabilität 89
- Durchgehend profitabelGewinn in allen 10 Geschäftsjahren von 2017 bis 2026.Fundamentaldaten 99
Schwächen
- Über dem fairen WertKurs 93 % über dem fairen Wert von 9,28 €.Bewertung 30
- Hoch bewertetKGV 32,8, Median Videospiele 18, eigener Median 26,1.Bewertung 30
- Umsatz schrumpftUmsatz minus 2,1 % pro Jahr seit 2021.Wachstum 44
Besonders stark sind Fundamentaldaten und Stabilität, während Wachstum und Bewertung den Score bremsen.
Tageswert vom 12.11.2026
Wie der Score entstehtScore im Überblick
Die Fundamentaldaten sind stark, die Gewinne stabil und die Cash-Generierung hoch.
Score im Verlauf
Der vollständige Verlauf über bis zu 20 Jahre gehört zu MEQIRI Pro.
Tarife ansehenAbsturzrisiko nicht gemessen
So gut warnt MEQIRIFür Aktien aus Japan, China, Hongkong, Taiwan, Korea, Kanada, Indien und Brasilien zeigen wir das Absturzrisiko erst, wenn ein eigener Rückwärtstest belegt, dass es dort so gut warnt wie in den USA und Europa.
Bewertung
Bewertungsampel
Deutlich überbewertetSchlusskurs vom 11.11.2026, mit ihm rechnet der Tageswert.
Nach unserem Modell gilt der Kurs unter 7,14 € als günstig und über 13,26 € als teuer (Unsicherheit mittel nach der Kursschwankung im letzten Jahr).
Die zwei Teilwerte des fairen Werts liegen bei 7,87 € (Cashflow-Modell) und 10,69 € (Branchenvergleich), ihr Abstand zeigt die Unsicherheit der Schätzung. Der Kurs liegt über beiden.
Gerechnet mit Eigenkapitalkosten von 7,8 %. Bei 8,8 % läge der faire Wert bei 8,74 €, bei 6,8 % bei 10,01 €.
Bewertungskennzahlen
Halb aus dem Cashflow-Modell, halb aus dem Gewinn mal dem KGV der Branche (18).
Mit eigenen Annahmen rechnenUnternehmensentwicklung
Hier siehst du den Verlauf über mehrere Jahre mit automatischer Einordnung.
Umsatz
In den zwölf Monaten bis 30.06.2026 stieg der Umsatz um 0,9 % gegenüber den zwölf Monaten davor. Der Umsatz wächst seit 2007 solide mit etwa 3 % pro Jahr.
Margen
- Bruttomarge
- Operative Marge
- Nettomarge
Im Geschäftsjahr 2026: Brutto 52 %, operativ 18 %, netto 10 %.
Verschuldung & Bilanz
Stand jüngstes QuartalDie Bilanz ist solide, die Verschuldung gering und die Zinsdeckung komfortabel.
Zahlen
- Nächste Zahlen
- 29.01.2027in 78 Tagen
- Zuletzt gemeldet
- 11.11.2026Gewinn je Aktie gemeldet 0,24 € (erwartet 0,16 €)über den Erwartungen
Analystenschätzungen
Die Gewinnschätzungen haben sich seit dem 23.10.2026 kaum verändert.
- Gewinn je Aktie
- 0,64 €−0,1 %
- Umsatz
- 1,8 Mrd. €0,0 %
- Gewinn je Aktie
- 0,70 €0,0 %
- Umsatz
- 1,94 Mrd. €0,0 %
MEQIRI speichert die Schätzungen seit dem 23.10.2026. Bis 30 Tage beisammen sind, zeigt die Karte die Änderung seit diesem Tag. Mittelwert der Schätzungen laut Financial Modeling Prep. Kein Kursziel und keine Empfehlung.
Was bei Square Enix Holdings passiert ist
Die wichtigsten Ereignisse der letzten sechs Monate aus unseren Daten. Ein Klick führt zur passenden Karte.
Sektorvergleich
857 bewertete Titel im Sektor Technologie
- Dieser Titel
- 75
- Median des Sektors
- 61
Kategorien gegen den Sektormedian
Der Median ist der mittlere Wert: Die Hälfte der Titel im Sektor liegt darüber, die andere Hälfte darunter. Kategorien mit zu wenig Vergleichswerten fehlen.
Wettbewerber in der Branche Videospiele
Die nächstgrößeren und nächstkleineren Firmen nach Börsenwert
- NEXON3659.T 13,37 Mrd. €79
- Zhejiang Century Huatong Group002602.SZ 11,85 Mrd. €72
- Capcom9697.T 10,36 Mrd. €84
- Kunlun Tech300418.SZ 6,92 Mrd. €39
- CD ProjektCDR.WA 6,23 Mrd. €65
- International Games System3293.TWO 5,97 Mrd. €86
- KRAFTON259960.KS 5,74 Mrd. €64
- Giant Network Group002558.SZ 5,56 Mrd. €78
In diesen ETFs steckt Square Enix Holdings
In 29 ETFs auf Xetra enthalten. Hier je Index der ETF mit dem größten Anteil.
| ETF | Anteil | Kosten | Fondsgröße |
|---|---|---|---|
| VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETFESP0 | 2,66 % | 0,55 % | 611,53 Mio. € |
| iShares MSCI Japan Small Cap UCITS ETFIUS4 | 0,37 % | 0,58 % | 547,15 Mio. € |
| Fidelity Global Quality Income UCITS ETF INC-USDFGEQ | 0,10 % | 0,40 % | 1,03 Mrd. € |
5 weitere anzeigen
| WisdomTree Japan Equity UCITS ETF USD HedgedWTDX | 0,10 % | 0,48 % | 796,64 Mio. € |
| Amundi Japan TOPIX II UCITS ETF EUR DistLYY4 | 0,09 % | 0,45 % | 616,53 Mio. € |
| Amundi Prime Japan UCITS ETF DR (D)PR1J | 0,08 % | 0,05 % | 4,21 Mrd. € |
| Vanguard FTSE Japan UCITS ETF EUR Hedged AccumulatingVJPE | 0,08 % | 0,13 % | 4,58 Mrd. € |
| iShares Core MSCI Japan IMI UCITS ETFEUNN | 0,08 % | 0,12 % | 7,1 Mrd. € |
Bestände laut den Meldungen der Fonds über FMP, ohne Swap-ETFs (deren Bestände nur Sicherheiten sind).
Datenstand und Quellen
- Score
- Tageswert vom 12.11.2026, nächtlich neu gerechnet
- Kurs
- Schlusskurs vom 12.11.2026
- Letzter Jahresabschluss
- Geschäftsjahr 2026, Stichtag 31.03.2026
- Währung
- Beträge in Euro, umgerechnet mit dem EZB-Referenzkurs vom 11.11.2026 (1 € = 177,18 ¥)
- Quelle
- Abschlüsse, Kennzahlen und Kurse von Financial Modeling Prep (FMP), aus den Berichten des Unternehmens. Score und fairer Wert rechnet MEQIRI daraus selbst.
Pflichtangaben zu dieser Bewertung
- ; Zeithorizont rund 12 Monate
- Stufe Stark, veröffentlicht seit 07.11.2026 (im Score-Verlauf seit 31.10.2026)
- Ampel Überbewertet seit 07.11.2026
- Tagesschlusskurse, Kennzahlen bis zu 24 Stunden zwischengespeichert
- Score und fairer Wert sind Schätzungen aus einem offengelegten Modell, keine Tatsachen und kein Kursziel.
- Erstellt von der SSM Ventures UG (haftungsbeschränkt), verantwortlich Sven Brostmeyer, Geschäftsführer, automatisch nach dem offengelegten Modell.
- Keine Anlageberatung. Verluste bis zum Totalverlust sind möglich. Persönliche Umstände werden nicht berücksichtigt.
