Azioni Giant Network Group
002558.SZSHZGiant Network Group Co., Ltd., TecnologiaISIN CNE1000010R3
77Score 77 su 100, Forte
Prezzo e trend
41 / 100
Andamento del prezzo
−44 % in un annoIl grafico mostra i prezzi di chiusura giornalieri di 16 anni, rettificati per i frazionamenti azionari e senza dividendi. Un clic nel grafico imposta un avviso di prezzo a quel livello.
Sotto la media mobile a 200 giorni: il prezzo è più basso del 32 %.
Da aprile 2026 la media a 50 giorni è sotto quella a 200 giorni, il trend si è girato verso il basso.
Normale: il prezzo non è né surriscaldato né in forte calo (RSI 50).
Il prezzo è 60 % sotto il suo massimo annuale. Calo massimo in 16 anni: 96 % (da dicembre 2015 a ottobre 2022).
Indicatori grafici per utenti esperti
- SMA 503,14 €
- Prezzo medio delle ultime 50 sedute, mostra il trend di breve periodo.
- SMA 2004,05 €
- Prezzo medio delle ultime 200 sedute, mostra il trend di lungo periodo.
- RSI (14)50
- Forza relativa degli ultimi 14 giorni su una scala da 0 a 100. Sopra 70 il prezzo è considerato surriscaldato, sotto 30 in forte calo.
- MACDsopra la linea di segnale
- Confronta una media dei prezzi veloce e una lenta. Sopra la sua linea di segnale lo slancio aumenta, sotto diminuisce.
- Supporto2,54 €
- Il prezzo di chiusura più basso degli ultimi dodici mesi.
- Resistenza6,92 €
- Il prezzo di chiusura più alto degli ultimi dodici mesi.
Analisi in breve
Calcolata dai dati con regole fisse, senza IA
- Giant Network Group Co., Ltd. appartiene al settore Videogiochi (Cina) e, con una capitalizzazione di 5,24 mld €, è al 14º posto su 27 società del settore su MEQIRI.
- Nell’esercizio 2025 ha registrato ricavi per 683,09 mln € (in crescita del 72,7 % rispetto all’anno precedente) e un utile di 237,45 mln € (in crescita del 23,1 %).
- Per l’esercizio 2026 gli analisti si attendono in media ricavi per 1,21 mld € (in crescita del 76,9 %) e un utile per azione rettificato di 0,28 €.
Mostra di più
- MEQIRI Score 77 su 100 (Forte): posizione 69 su 854 nel comparto Tecnologia, mediana 61.
- Il P/E è di 12 (mediana Videogiochi 18,1, mediana propria degli ultimi anni 33,3).
- Secondo il nostro modello il valore equo è di 5,29 €, il prezzo è inferiore del 48 %.
Spiegato in modo semplice
I numeri di questa pagina in parole semplici, scritti da un’IA
Punti di forza
- Margine elevatoMargine netto del 38,6 % negli ultimi 12 mesi, mediana Videogiochi 19,8 %.Redditività 94
- Sotto il valore equoPrezzo inferiore del 48 % al valore equo di 5,29 €.Valutazione 92
- Più liquidità che debitiLiquidità 937,3 mln €, debiti finanziari 88,1 mln €.Stabilità 79
Punti deboli
- Forte calo del prezzoIn calo del 46 % negli ultimi 12 mesi.Momentum 16
- Forte volatilità del prezzoVolatilità annua del 51 % negli ultimi 12 mesi.
Spiccano soprattutto la crescita e i fondamentali, mentre l’analisi tecnica e il momentum frenano lo score.
Valore giornaliero del 13/11/2026
Come nasce lo scoreScore in sintesi
Da ieri lo score è passato da 78 a 77.
I fondamentali sono solidi, con utili stabili e una forte generazione di cassa.
Andamento dello score
L’andamento completo fino a 20 anni è incluso in MEQIRI Pro.
Vedi i pianiRischio di crollo non misurato
Quanto bene avverte MEQIRIPer le azioni di Giappone, Cina, Hong Kong, Taiwan, Corea, Canada, India e Brasile mostriamo il rischio di crollo solo quando un backtest dedicato dimostra che lì avverte bene quanto negli USA e in Europa.
Valutazione
Semaforo di valutazione
Nettamente sottovalutataSecondo il nostro modello un prezzo sotto 3,78 € è considerato a buon mercato e uno sopra 8,82 € caro (incertezza alta in base alla volatilità del prezzo nell’ultimo anno).
Le due componenti del valore equo sono 6,41 € (modello dei flussi di cassa) e 4,17 € (confronto di settore), e la loro distanza mostra l’incertezza della stima. Il prezzo è sotto entrambe.
Calcolato con un costo del capitale proprio del 9,2 %. Al 10,2 % il valore equo sarebbe 4,85 €, all’8,2 % sarebbe 5,88 €.
Indicatori di valutazione
Per metà dal modello dei flussi di cassa, per metà dall’utile moltiplicato per il P/E del settore (18,1).
Calcola con le tue ipotesiAndamento della società
Qui vedi l’andamento su più anni con un commento automatico.
Ricavi
Nell’esercizio 2025 i ricavi sono saliti del 72,7 % rispetto all’anno precedente. I ricavi crescono con forza dal 2007, di circa il 21 % all’anno.
Margini
- Margine lordo
- Margine operativo
- Margine netto
Nell’esercizio 2025: lordo 91 %, operativo 39 %, netto 35 %.
Debito e bilancio
dati dell’ultimo trimestreIl bilancio è solido, con un indebitamento basso e una copertura degli interessi ampia.
Risultati
- Prossimi risultati
- 23/04/2027tra 161 giorni
- Ultima pubblicazione
- 30/10/2026Utile per azione pubblicato 0,05 € (atteso 0,07 €)sotto le attese
Stime degli analisti
- Utile per azione
- 0,28 €−9,1 %
- Ricavi
- 1,21 mld €−3,5 %
- Utile per azione
- 0,31 €−10,1 %
- Ricavi
- 1,34 mld €−5,0 %
MEQIRI registra le stime dal 22/10/2026. Finché non sono disponibili 30 giorni di dati, la scheda mostra la variazione da quella data. Media delle stime secondo Financial Modeling Prep. Nessun prezzo obiettivo e nessuna raccomandazione.
Ultimi eventi di Giant Network Group
Gli eventi principali degli ultimi sei mesi, dai nostri dati. Con un clic arrivi alla scheda corrispondente.
Confronto con il comparto
854 titoli valutati nel comparto Tecnologia
- Questo titolo
- 77
- Mediana del comparto
- 61
Categorie rispetto alla mediana del comparto
La mediana è il valore centrale: metà dei titoli del comparto si trova sopra, l’altra metà sotto. Le categorie con troppo pochi valori di confronto non sono indicate.
Concorrenti nel settore Videogiochi
Le società immediatamente più grandi e più piccole per capitalizzazione
- Kunlun Tech300418.SZ 6,89 mld €36
- CD ProjektCDR.WA 6,31 mld €66
- KRAFTON259960.KS 5,9 mld €65
- International Games System3293.TWO 5,88 mld €85
- Kingnet Network002517.SZ 4,72 mld €78
- 37 Interactive Entertainment Network Technology Group002555.SZ 4,64 mld €58
- Embracer GroupEMBRAC-B.ST 1,9 mld €48
- HacksawHACK.ST 1,54 mld €82
ETF che contengono Giant Network Group
Presente in 33 ETF su Xetra. Qui per ogni indice l’ETF con il peso maggiore.
| ETF | Peso | Costi | Dimensione del fondo |
|---|---|---|---|
| Xtrackers Harvest CSI300 UCITS ETF 1DRQFI | 0,13 % | 0,65 % | 251,68 mln € |
| Xtrackers Harvest CSI A500 UCITS ETF 1DAH50 | 0,12 % | 0,65 % | 10,81 mln € |
| Xtrackers MSCI China A UCITS ETF 1CDBX9 | 0,09 % | 0,35 % | 107,81 mln € |
Mostra altre 5 voci
| iShares MSCI EM Consumer Growth UCITS ETFCEMG | 0,02 % | 0,60 % | 31,52 mln € |
| Franklin FTSE China UCITS ETFFLXC | 0,02 % | 0,19 % | 1,43 mld € |
| UBS MSCI China Universal UCITS ETF USD disUETC | 0,02 % | 0,30 % | 132,6 mln € |
| iShares MSCI China UCITS ETFICGA | 0,02 % | 0,28 % | 2,21 mld € |
| Vanguard FTSE Emerging Markets UCITS ETF (USD) AccumulatingVFEA | 0,00 % | 0,17 % | 5,24 mld € |
Posizioni secondo le comunicazioni dei fondi tramite FMP, esclusi gli ETF swap (le loro posizioni sono solo garanzie).
Aggiornamento dei dati e fonti
- Score
- Valore del 13/11/2026, ricalcolato ogni notte
- Prezzo
- Prezzo di chiusura del 12/11/2026
- Ultimo bilancio annuale
- Esercizio 2025, data di chiusura 31/12/2025
- Valuta
- Importi in euro, convertiti al tasso di riferimento BCE del 12/11/2026 (1 € = 7,3891 CN¥)
- Fonte
- Bilanci, indicatori e prezzi di Financial Modeling Prep (FMP), tratti dai report della società. Score e valore equo li calcola MEQIRI stesso a partire da questi dati.
Informazioni obbligatorie su questa valutazione
- ; orizzonte temporale di circa 12 mesi
- Classificazione Forte, pubblicata dal 07/11/2026 (nello storico dello score dal 01/05/2026)
- Segnale di valutazione Sottovalutata dal 07/11/2026
- Prezzi di chiusura giornalieri, indicatori memorizzati fino a 24 ore
- Score e valore equo sono stime di un modello pubblicato, non fatti né un prezzo obiettivo.
- Valutazioni redatte da SSM Ventures UG (haftungsbeschränkt), responsabile Sven Brostmeyer, amministratore, in modo automatico secondo il modello pubblicato.
- Nessuna consulenza in materia di investimenti. Sono possibili perdite fino alla perdita totale. Le circostanze personali non vengono considerate.
