Acciones de DoubleDown Interactive
DDINASDAQDoubleDown Interactive Co., Ltd., TecnologíaISIN US25862B1098
82Score 82 de 100, Fuerte
Cotización y tendencia
78 / 100
Evolución de la cotización
+68 % en un añoEl gráfico muestra precios de cierre diarios de 5 años, ajustados por splits y sin dividendos. Un clic en el gráfico crea una alerta de precio en esa cotización.
Por encima de la media móvil de 200 sesiones: la cotización está un 39 % por encima.
Desde mayo de 2026, la media de 50 sesiones está por encima de la de 200 sesiones; la tendencia ha girado al alza.
Sobrecalentada: la cotización ha subido muy deprisa últimamente (RSI 84).
La cotización está en su máximo de 52 semanas. Mayor caída en 5 años: 59 % (de septiembre de 2021 a diciembre de 2023).
Datos del gráfico para usuarios avanzados
- MM 5012,16 €
- Precio medio de las últimas 50 sesiones, muestra la tendencia a corto plazo.
- MM 20010,18 €
- Precio medio de las últimas 200 sesiones, muestra la tendencia a largo plazo.
- RSI (14)84
- Fuerza relativa de los últimos 14 días en una escala de 0 a 100. Por encima de 70 la cotización se considera sobrecalentada, por debajo de 30, muy castigada.
- MACDpor encima de la línea de señal
- Compara una media rápida y una media lenta de la cotización. Si está por encima de su línea de señal, el impulso aumenta; por debajo, se debilita.
- Soporte7,45 €
- El precio de cierre más bajo de los últimos doce meses.
- Resistencia14,19 €
- El precio de cierre más alto de los últimos doce meses.
Análisis rápido
Calculado a partir de los datos con reglas fijas, sin IA
- DoubleDown Interactive Co., Ltd. pertenece al sector Videojuegos (Corea del Sur) y, con una capitalización bursátil de 702,09 mill. €, ocupa el puesto 22 de 27 empresas de su sector en MEQIRI.
- Lo que cotiza es un certificado de depósito (ADR).
- En el ejercicio 2025 obtuvo unos ingresos de 325 mill. € (un 5,5 % más que el año anterior) y un beneficio de 92,55 mill. € (un 17,3 % menos).
Mostrar más
- MEQIRI Score 82 sobre 100 (Fuerte): puesto 15 de 854 en Tecnología, mediana 61.
- El PER es de 6,2 (mediana en Videojuegos: 44,6, mediana propia de los últimos años 4,2).
Explicado de forma sencilla
Las cifras de esta página en palabras sencillas, escritas por una IA
Puntos fuertes
- Margen altoMargen neto del 32,9 % en los últimos 12 meses, mediana en Videojuegos: 1,1 %.Rentabilidad 87
- Más caja que deudaCaja 499,74 mill. €, deuda financiera 33,79 mill. €.Estabilidad 86
- Alta rentabilidad sobre el capitalRentabilidad sobre el capital invertido del 20,5 % en el ejercicio 2025, mediana en Videojuegos: 5 %.Rentabilidad 87
Puntos débiles
- DiluciónEl número de acciones ha subido un 12 % desde 2020.
Destacan especialmente la valoración y el momentum.
Dato del 13/11/2026
Cómo se calcula el scoreEl score de un vistazo
Los fundamentales son sólidos, con beneficios estables y una alta generación de caja.
Evolución del score
La evolución completa de hasta 20 años forma parte de MEQIRI Pro.
Ver planesRiesgo de caída bajo
Qué tal avisa MEQIRIForma parte del 30 % con el menor riesgo de caída de las acciones más pequeñas.
Entre 2016 y 2025, 14 de cada 100 acciones de este tipo cayeron un 30 % o más en el plazo de un año, frente a una media del grupo de 23 de cada 100.
Qué eleva el riesgo
- cotización con una subida muy fuerte en el último año
Qué lo reduce
- fundamentales sólidos
- cotización cerca de su máximo anual
- impulso estable
Valoración
Semáforo de valoración
InfravaloradaAquí un valor razonable no es significativo, el semáforo sigue entonces la nota de valoración.
Indicadores de valoración
El modelo da un valor razonable de más del cuádruple de la cotización. Eso dice más de los supuestos que de la empresa, por eso aquí un valor razonable no es significativo. La valoración se basa en el PER y en los demás indicadores.
Calcular con tus propios supuestosEvolución de la empresa
Aquí ves la evolución de varios años con una interpretación automática.
Ingresos
En los doce meses hasta 30/06/2026, los ingresos subieron un 14 % frente a los doce meses anteriores. Los ingresos crecen de forma sólida desde 2018, en torno a un 4 % anual.
Márgenes
- Margen bruto
- Margen operativo
- Margen neto
En el ejercicio 2025: margen bruto 72 %, operativo 37 %, neto 28 %.
Deuda y balance
datos del último trimestreEl balance es sólido, con un endeudamiento bajo y una cobertura de intereses holgada.
Resultados
- Próximos resultados
- 10/02/2027dentro de 89 días
- Últimos publicados
- 11/11/2026por debajo de lo previsto
Estimaciones de los analistas
Las estimaciones de beneficio apenas han cambiado desde el 15/10/2026.
- Beneficio por acción
- 2,560,0 %
- Ingresos
- 337,98 mill. €0,0 %
- Beneficio por acción
- 2,450,0 %
- Ingresos
- 335,93 mill. €0,0 %
MEQIRI guarda las estimaciones desde el 15/10/2026. Hasta reunir 30 días, la tarjeta muestra el cambio desde ese día. Media de las estimaciones según Financial Modeling Prep. Sin precio objetivo y sin recomendación.
Previsiones de la empresa confirmadas
Cotización tras los resultados: +1,7 %«At the same time, industry analysts at Eilers recently forecast that the global social casino market will decline over 5% in 2026.»Las previsiones no forman parte del score ni son una recomendación de compra o venta.
De la conferencia de resultados del 11/08/2026 (T2 del ejercicio 2026), leída por una IA.
Insiders
Compras y ventas en el mercado de directivos, consejeros y grandes accionistas
En los últimos 6 meses no hubo compras ni ventas en el mercado.
Fuente: comunicaciones según el formulario 4 ante el regulador bursátil estadounidense (SEC). Se ocultan asignaciones, ejercicios de opciones, donaciones y retenciones fiscales. No es una recomendación de compra.
Lo que ha pasado en DoubleDown Interactive
Los acontecimientos más importantes de los últimos seis meses, a partir de nuestros propios datos. Con un clic llegas a la tarjeta correspondiente.
Comparación sectorial
854 valores con score en el área de Tecnología
- Este valor
- 82
- Mediana del área
- 61
Categorías frente a la mediana del área
La mediana es el valor central: la mitad de los valores del área está por encima y la otra mitad, por debajo. Se omiten las categorías con muy pocos valores comparables.
Competidores del sector Videojuegos
Las empresas inmediatamente mayores y menores por capitalización bursátil
- HacksawHACK.ST 1.537 mill. €82
- Paradox InteractivePDX.ST 1.398 mill. €65
- Modern Times Group MTGMTG-B.ST 1.124 mill. €49
- Playtika HoldingPLTK 859,9 mill. €43
- UBISOFT EntertainmentUBI.PA 627,02 mill. €35
- GravityGRVY 422,73 mill. €72
- Coffee Stain StudiosCOFFEE-B.ST 402,93 mill. €56
- PlayWayPLW.WA 367,38 mill. €77
Fecha de los datos y fuentes
- Score
- Valor diario del 13/11/2026, recalculado cada noche
- Cotización
- Precio de cierre del 12/11/2026
- Últimas cuentas anuales
- Ejercicio 2025, fecha de cierre 31/12/2025
- Divisa
- Importes en euros, convertidos al tipo de cambio de referencia del BCE del 12/11/2026 (1 € = 1,1081 US$)
- Fuente
- Cuentas, indicadores y cotizaciones de Financial Modeling Prep (FMP), a partir de los informes de la empresa. MEQIRI calcula a partir de ellos el score y el valor razonable.
Información obligatoria sobre esta valoración
- ; horizonte temporal de unos 12 meses
- Calificación Fuerte, publicada desde el 07/11/2026 (en el historial del score desde el 20/06/2025)
- Semáforo Infravalorada desde el 07/11/2026
- Precios de cierre diarios, indicadores almacenados en caché hasta 24 horas
- El score y el valor razonable son estimaciones de un modelo publicado, no hechos ni un precio objetivo.
- Elaborado por SSM Ventures UG (haftungsbeschränkt), responsable Sven Brostmeyer, administrador, de forma automática según el modelo publicado.
- No es asesoramiento de inversión. Son posibles pérdidas de hasta la totalidad del capital. No se tienen en cuenta las circunstancias personales.
