Azioni Corsair Gaming: crescita
CRSRNell’esercizio 2025 Corsair Gaming ha registrato ricavi per 1,33 mld €, in crescita dell’11,9 % rispetto all’anno precedente, in calo in media del 2,9 % all’anno negli ultimi anni (fino a cinque).
Valore giornaliero del 13/11/2026
Crescita annua per periodo
All’azionista arriva la crescita per azione: i riacquisti la aumentano, le nuove azioni la diluiscono.
| dal 2020 | dal 2015 | |
|---|---|---|
| Ricavi | −2,9 % | 11,2 % |
| Ricavi per azione | −5,6 % | 9,6 % |
| Utile | n.d. | n.d. |
| Utile per azione | n.d. | n.d. |
| Flusso di cassa libero | −26,3 % | 6,0 % |
| Flusso di cassa libero per azione | −28,4 % | 4,5 % |
Gli esercizi in sintesi
Come crescono ricavi e utile
- Ricavi
- Utile
- Flusso di cassa libero
Dati in tabella
| Anno | Ricavi | Utile | Flusso di cassa libero |
|---|---|---|---|
| 2015 | 461,46 mln € | 15,97 mln € | 17,57 mln € |
| 2016 | 537,06 mln € | 26,25 mln € | 23,38 mln € |
| 2017 | 772,09 mln € | 10,59 mln € | −8,68 mln € |
| 2018 | 846,09 mln € | −12,38 mln € | −7,15 mln € |
| 2019 | 990,14 mln € | −7,58 mln € | 25,34 mln € |
| 2020 | 1,54 mld € | 93,15 mln € | 144,36 mln € |
| 2021 | 1,72 mld € | 91,11 mln € | 8,32 mln € |
| 2022 | 1,24 mld € | −49,08 mln € | 36,16 mln € |
| 2023 | 1,32 mld € | −2,34 mln € | 68,94 mln € |
| 2024 | 1,19 mld € | −76,87 mln € | 23,49 mln € |
| 2025 | 1,33 mld € | −11,25 mln € | 31,36 mln € |
Ricavi per segmento
Come guadagna Corsair Gaming, Inc. e come questo è cambiato nel tempo. I nomi sono quelli usati dalla società nei suoi rapporti.
- Gaming Components And Systems67 %
- Gamer And Creator Peripherals33 %
Dati in tabella
| 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | Quota 2025 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gaming Components And Systems | 1,05 mld € | 1,13 mld € | 845,85 mln € | 961,1 mln € | 761,35 mln € | 884,71 mln € | 66,6 % |
| Gamer And Creator Peripherals | 486,75 mln € | 584,06 mln € | 395,11 mln € | 356,36 mln € | 426,61 mln € | 444,13 mln € | 33,4 % |
| Ricavi totali | 1,54 mld € | 1,72 mld € | 1,24 mld € | 1,32 mld € | 1,19 mld € | 1,33 mld € | 100 % |
Ricavi per area geografica
Dove Corsair Gaming, Inc. realizza i propri ricavi.
- Americhe49 %
- Europe And Middle East38 %
- Asia-Pacifico12 %
Dati in tabella
| 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | Quota 2025 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Americhe | 699,78 mln € | 759,55 mln € | 653,47 mln € | 677,8 mln € | 628,59 mln € | 652,58 mln € | 49,1 % |
| Europe And Middle East | 563,32 mln € | 663,43 mln € | 366,07 mln € | 462,2 mln € | 429,43 mln € | 510,6 mln € | 38,4 % |
| Asia-Pacifico | 273,2 mln € | 295,33 mln € | 221,41 mln € | 177,46 mln € | 129,94 mln € | 165,66 mln € | 12,5 % |
| Ricavi totali | 1,54 mld € | 1,72 mld € | 1,24 mld € | 1,32 mld € | 1,19 mld € | 1,33 mld € | 100 % |
Aggiornamento dei dati e fonti
- Score
- Valore del 13/11/2026, ricalcolato ogni notte
- Prezzo
- Prezzo di chiusura del 12/11/2026
- Ultimo bilancio annuale
- Esercizio 2025, data di chiusura 31/12/2025
- Valuta
- Importi in euro, convertiti al tasso di riferimento BCE del 12/11/2026 (1 € = 1,1081 USD)
- Fonte
- Bilanci, indicatori e prezzi di Financial Modeling Prep (FMP), tratti dai report della società. Score e valore equo li calcola MEQIRI stesso a partire da questi dati.
Informazioni obbligatorie su questa valutazione
- ; orizzonte temporale di circa 12 mesi
- Classificazione Debole, pubblicata dal 07/11/2026 (nello storico dello score dal 31/08/2022)
- Segnale di valutazione Valutazione corretta dal 07/11/2026
- Prezzi di chiusura giornalieri, indicatori memorizzati fino a 24 ore
- Score e valore equo sono stime di un modello pubblicato, non fatti né un prezzo obiettivo.
- Valutazioni redatte da SSM Ventures UG (haftungsbeschränkt), responsabile Sven Brostmeyer, amministratore, in modo automatico secondo il modello pubblicato.
- Nessuna consulenza in materia di investimenti. Sono possibili perdite fino alla perdita totale. Le circostanze personali non vengono considerate.
